Windows用户越来越多地使用Mesa,微软投资支持许多不同的开放的、行业标准的API,然后将它们分层在底层的Direct3D12驱动程序上,以满足WSL2的
在周四的一篇DirectX开发者博客中,微软员工CassieHoef详细介绍了即将到来的DirectStorage1 1新特性。其中最吸引眼球的,莫过于它能够利用新的
RTX4090上架开卖的同时,NVIDIA发布了新版驱动程序522 25,不但支持新卡,还开启了DLSS3,并且针对一系列热门的DX12游戏进行了优化,性能提升
Intel的ArcA380显卡上市之后,多家网站都指出它在DX9 DX11等旧游戏中表现不佳,前不久Intel高管还在采访中确认会继续优化旧游戏,然而Intel突
Intel独立显卡迈出了第一步,但问题还很多,尤其是驱动件兼容和优化,这可不是一朝一夕的事情。Intel日前也承认,在驱动开发上犯了致命错误,
英特尔已经确认,他们将在最近的一个视频中为ArcGPU带来DirectX11支持和传统API游戏性能。该公司承认,他们意识到利用DirectX11的游戏性能不尽
AMD近日转发了一篇6月份的博文,分享了对显卡驱动程序的一些改进,其中提到从头开始重建了DirectX11驱动,平均性能提高了10%。AMD表示
本月早些时候,微软公开推出了直通存储API(DirectStorageAPI),该设计是为了克服Win32API在最近游戏上存在的输入 输出(IO)瓶颈。在GDC2022
据报道,昨日,顶级专家MikeBurrows在英特尔图形部门工作14年后,在LinkedIn上宣布已于近日加入AMD团队,并以公司副总裁的身份领导其高级图形项
微软在周二发布了他们的"DXGKRNL"Linux内核驱动的第三次迭代,主要用于实现DirectX Hyper-V计算支持,特别是在WindowsSubsy
微软在Kernel org上发布了一个用于Linux的新的DirectX内核驱动。更新后的驱动程序反映了微软首次尝试将该技术引入开源操作系统时的问题反馈。
作为微软围绕支持GUI应用程序与WindowsSubsystemforLinux(WSL2)以及在Windows上将Vulkan OpenGL OpenCL映射到Direct3D的持续工作的一部分,
IT之家11月5日消息,据外媒techpowerup报道,英特尔今日宣布第4代酷睿Haswell中存在一个安全漏洞,一旦加载DirectX